| Glossar |
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| Bezeichnung |
Erklärung |
| Clanwar |
Ein Clanwar (engl. für „Klan-Krieg“) bezeichnet einen virtuellen Wettkampf von sogenannten Clans in einem Multiplayer-Computerspiel. Meistens sind dies teambasierte Ego-Shooter wie Counter-Strike, bei denen das gesamte Team eines Clans gegen einen anderen antritt. Während des Spielens wird der Gameserver mittels eines Passwortes geschützt, welches nur den Spielern beider Clans bekannt ist, um das Hinzukommen von fremden Spielern zu verhindern. Ein Clanwar kann entweder online (über das Internet) oder offline auf einer LAN-Party stattfinden. |
| CW |
Ein Clanwar (engl. für „Klan-Krieg“) bezeichnet einen virtuellen Wettkampf von sogenannten Clans in einem Multiplayer-Computerspiel. Meistens sind dies teambasierte Ego-Shooter wie Counter-Strike, bei denen das gesamte Team eines Clans gegen einen anderen antritt. Während des Spielens wird der Gameserver mittels eines Passwortes geschützt, welches nur den Spielern beider Clans bekannt ist, um das Hinzukommen von fremden Spielern zu verhindern. Ein Clanwar kann entweder online (über das Internet) oder offline auf einer LAN-Party stattfinden. |
| E-Sport |
Der Begriff E-Sport [ˈʔiːʃpɔʁt, ˈʔiːspɔʁt] (elektronischer Sport; weitere Schreibweisen im deutschsprachigen Raum sind eSport, e-Sport, E-Sports, eSports und e-Sports) bezeichnet den Wettkampf im Austragen von Computerspielen im Mehrspielermodus. Die Spielfelder und Regeln werden durch die Software des Wettkampfspiels und externe Wettkampfbestimmungen, wie das Reglement der jeweiligen E-Sportliga, vorgegeben.
Die Anforderungen an die Spieler umfassen je nach Spiel verschiedene motorische und geistige Aspekte. Motorisch sind für den Spieler vor allem Hand-Augen-Koordination, Reaktionsgeschwindigkeit und Durchhaltevermögen von Bedeutung. Räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, vorausschauendes und laterales Denken zählen zu den geistigen Anforderungen. E-Sport wird nur in wenigen Ländern (z. B. Brasilien, China) von den etablierten Sportverbänden als Sportart anerkannt. In Deutschland wird E-Sport vom Deutschen Olympischen Sportbund nicht als Sportart eingestuft.
Wikipedia |
| ESL |
Die Electronic Sports League ( ESL , ehemals ESPL) ist eine E-Sport-Liga. Sie ging aus der 1997 gegründeten Deutschen Clanliga (DeCL) hervor und ist damit die älteste Liga ihrer Art. Darüber hinaus ist sie heute mit über 2.650.000 registrierten Mitgliedern, 655.000 Teams und 170.000 ausgetragenen Spielpartien im Monat auch eine der größten europäischen Ligen für professionelles Computerspielen und umfasst ein professionell aufgestelltes und organisiertes Spiele- und Ligensystem mit über 1800 Ligen für Einsteiger und Profis sowie rund 80 Spielen aus jedem bekannten Genre.
http://de.wikipedia.org/wiki/Electronic_Sports_League |
| Funwar |
Bei einem Funwar oder Friendly War gibt es im Gegensatz zu einem Turnierspiel keine Preise oder Punkte zu gewinnen. Stattdessen dient das Spiel dem Training mit den Mitspielern oder wird einfach nur zum Spaß veranstaltet, eine Art Freundschaftsspiel unter Turnierbedingungen.
Um möglichst realistische Wettkampfbedingungen zu simulieren, werden bei einem Funwar üblicherweise dieselben Regeln angewandt wie bei einem richtigen Wettkampf, was z. B. die Anzahl der Runden, die erlaubten Hilfsmittel und die zu spielenden Karten (Maps) anbelangt. Um einen Funwar zu organisieren, also einen geeigneten Gegner zu finden, dient meist das IRC-Netzwerk als Hilfe, wo in entsprechenden Channels zu jeder Zeit Spieler auf der Suche nach Gegnern sind. Auch auf LAN-Partys werden oft Funwar s gespielt.
Im Computerspieler-Jargon wird ein Funwar oft als FW abgekürzt.
Bei Funwar s erscheint das Ergebnis im allgemeinen in der War-Statistik, jedoch klar als Funwar gekennzeichnet. Ein Funwar wird meistens nur zwischen befreundeten bzw. sympathisierenden Clans geführt. |
| PSL |
Die offizielle PlayStation Liga
Diese Community bietet diverse Ligen für unterschiedliche Spiele und teilweise auch Plattformen (PS2/PSP/PS3) an.
Besonders an der PSL ist ein angegliedertes Community-Feature zu nennen, welches sich zum einen durch ein News & Forenmodul organisiert, welches an die ID des Users und den Ligabetrieb gekoppelt ist.
So ist es also möglich sich / Teams auszutauschen, zu organisieren oder sich einfach nur über E-Sport / Gaming zu informieren.
Zudem finden zum Ende einer Saison an unterschiedlichen Austragungsorten RL-Lan-Events, die sogenannten " PSL -Masters" statt, bei denen nicht nur ein offizieller Titel + Pokal sondern auch bei den Hauptdisziplinen saftige Sachpreise winken. |
| PSN |
Das „PlayStation-Network“ (offizielle Schreibweise PlayStation Network) ist Sonys kostenloser Online-Dienst für die PlayStation. Jeder PlayStation-3-Nutzer muss zwingend einen Benutzer im Konsolenmenü erstellen – ähnlich wie in PC-Betriebssystemen. In diesem kann der Nutzer im Konsolenmenü eine Online-ID für das PlayStation-Network erstellen und ihn mit dem Benutzernamen auf der Konsole verknüpfen (aktivieren).
- Eine Online-ID kann auf fünf Konsolen gleichzeitig aktiviert werden, wodurch es möglich ist, heruntergeladene und gekaufte Inhalte auf mehreren Konsolen gleichzeitig zu nutzen. Eine Online-ID kann aber nicht mehrmals zur gleichen Zeit im PlayStation-Network angemeldet sein.
- Werden mehrere Benutzer auf einer Konsole erstellt, z. B. für Familienmitglieder oder WG-Bewohner, können alle Benutzer über die Inhalte verfügen, die ein anderer auf dieser Konsole installiert hat.
Somit ist es möglich, das von Online-ID A gekaufte und heruntergeladene Spiel X auf Konsole 1 mit der Online-ID A und auf Konsole 2 mit Online-ID B gleichzeitig zu spielen, solange Online-ID A auf Konsole 2 aktiviert (vorhanden) ist. Die Aktivierung einer Online-ID ist mit der Seriennummer der Konsole verknüpft. Wenn eine Konsole zur Reparatur gegeben wird, ausgetauscht wird oder verkauft wird, sollte die Online-ID vorher unbedingt deaktiviert werden. |
| PSN-Pass |
Der PSN "> PSN -Pass, einige mögen davon schon gehört haben, andere noch nicht... Kurz gesagt: Es handelt sich um einen beim Neukauf von Software / Games mitgelieferten einmalig nutzbaren Code, welcher die Online-Spielbarkeit bzw. ggf auch zusätzliche Features freischaltet. Ähnlich dem VIP Pass oder EA Pass handelt es sich dabei um eine Maßnahme dem Gebrauchtspielemarkt noch etwas Geld abzugewinnen, weil man vielerorts Gebrauchtspiele handel mit legalem Diebstahl an der Spieleindustrie hält. |
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